AnimeAct Engine|3Dキャラクター向け演技生成システム

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    ¥ 2,980

台詞や音声をAIに渡すだけで、キャラクターの演技を生成。 AnimeAct Engineは、LLMと連携して、台詞・会話文脈・感情・人間関係・その場の状況から、Unityキャラクターの演技を生成・実行するシステムです。 入力は**台詞テキスト**でも、**収録済みのボイスファイル**でも構いません。音声を渡した場合は自動で文字起こしされ、そのまま演技生成に進みます。 たとえば、 > 「好きな相手に褒められ、照れながらお礼を言う」 という台詞やシチュエーションから、AIが演技内容を判断し、 - 頬を赤らめる - 一度視線をそらす - 少しうつむく - 控えめに微笑む - 胸元に手を寄せる - 間を置いて相手へ視線を戻す といった**表情・視線・頭部・上半身の動き・間**の組み合わせを生成します。

3案を生成し、表情と体を別々に選べる

タイムラインエディタで仕上げ

上半身モーション(40種)

リップシンク

AnimationClipとして書き出せる

同梱内容

ライセンス

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動作環境

アップデート履歴

AnimeAct Engine|3Dキャラクター向け演技生成システム
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台詞や音声をAIに渡すだけで、キャラクターの演技を生成。 AnimeAct Engineは、LLMと連携して、台詞・会話文脈・感情・人間関係・その場の状況から、Unityキャラクターの演技を生成・実行するシステムです。 入力は**台詞テキスト**でも、**収録済みのボイスファイル**でも構いません。音声を渡した場合は自動で文字起こしされ、そのまま演技生成に進みます。 たとえば、 > 「好きな相手に褒められ、照れながらお礼を言う」 という台詞やシチュエーションから、AIが演技内容を判断し、 - 頬を赤らめる - 一度視線をそらす - 少しうつむく - 控えめに微笑む - 胸元に手を寄せる - 間を置いて相手へ視線を戻す といった**表情・視線・頭部・上半身の動き・間**の組み合わせを生成します。